Date: 2019-12-13
Tags: ECS framework entity component system
开源ECS框架
分别提供对C#和Unity的ECS框架,大量使用了反应式编程(Reactive)。其中针对Unity的ECS框架依赖了UniRx(提供类似于System.Reactive编程范式的支持)和Zenject(提供依赖注入的支持)。
也支持C#和Unity。但是为了提高编码效率和运行效率,需要使用其提供的工具生成一些辅助代码。